画像変換

1枚の参照画像から画像を3Dモデルに変換

画像から3Dモデルへの変換では、視覚的な参照をコンセプト制作、ゲーム、製品モックアップ、3Dプリント向けの出発点となるメッシュに変換します。hitem3dを使えば、アイデア画像から編集可能な結果まで、手作業によるモデリングを減らして進められます。

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洗練されたプレビューに表示されたhitem3d生成の3Dモデル

このバリエーションについて

このワークフローでは、平面画像を出発点として、確認、調整、エクスポートが可能な3次元アセットを生成し、プロジェクトの次の段階へ進められます。

  1. 1

    明瞭な参照画像を追加

    被写体と背景が分かれている、明るく照らされた画像を選んでください。正面または斜め前方からの視点が見える画像なら、hitem3dがより有用な形状情報を取得できます。

  2. 2

    意図する結果を説明

    対象物が何であるか、重要なディテール、そしてスタイライズ調、リアル、ローポリ、プリント向けのどの結果を求めるかを記載してください。

  3. 3

    生成されたメッシュを確認

    アセットをデザイン、ゲーム、または製作のワークフローに移す前に、シルエット、開口部、細いパーツ、隠れた表面を確認してください。

画像が3Dになる理由

参照画像は外観とプロポーションを提供し、生成されたモデルは新しい角度から見られる奥行きを加えます。これらの関連するワークフローは、異なる出発素材に対応します。

ツールブロック

実用的な目的は、すべてのピクセルをコピーすることではありません。視覚的な情報を、複数の視点から確認できる、役立つ3次元の出発点に変えることです。

変換用に準備された参照画像 参照画像
確認の準備ができた生成済み3Dモデル 3Dの結果
結果は開始用メッシュであり、製品版として完成したアセットが保証されるものではありません。

画像からモデルへの仕様比較表

hitem3dを通じてリファレンスを送信する前に、この比較を使って期待値を設定してください。最良の結果を得るには、出力を完璧なスキャンではなく、編集可能なアセットとして扱うことが重要です。

リファレンス画像
生成された3Dモデル

次元

リファレンス画像

平面的な2Dビジュアル

生成された3Dモデル

立体的なメッシュ

深度情報

リファレンス画像

見えている手がかりから推測する必要があります

生成された3Dモデル

リファレンスから推定

隠れた表面

リファレンス画像

通常は利用できません

生成された3Dモデル

合成または不完全

最適な入力

リファレンス画像

輪郭が見える明瞭な対象

生成された3Dモデル

単一の焦点が合ったオブジェクト

表面の見た目

参照画像

ピクセル、色、ライティング

生成された3Dモデル

解釈された表面を持つジオメトリ

視点の柔軟性

参照画像

固定されたカメラアングル

生成された3Dモデル

新しい角度から確認可能

編集の必要性

参照画像

画像のレタッチまたはマスキング

生成された3Dモデル

メッシュのクリーンアップとマテリアルの編集

制作への準備状況

参照画像

3Dアセットではない

生成された3Dモデル

最終用途に向けた検証が必要

ルートの制約

1枚の画像は有用ですが、証拠としては不完全です。変換によって確定できないことを把握しておくと、クリーンアップ工程を現実的に計画できます。

すべての面を確認できるわけではない

背面、下面、遮蔽された部分は参照画像に写っていないため、正しく推定されない場合があります。

回避策

利用可能な場合は追加のビューを提供するか、生成後に見えない部分を手動で形状調整してください。

正確な寸法を保証することはできません

視覚的な遠近感、レンズの歪み、縮尺の基準の不足により、正確な寸法の信頼性が低くなります。

回避策

既知の寸法または基準オブジェクトを使って、3Dエディターで寸法を設定してください。

すべての細部を保持することはできません

非常に薄い形状、小さな文字、深い穴、複雑な機械的接合部は、ぼやけたり、閉じたり、不均一になったりする場合があります。

回避策

コンセプトモデルでは壊れやすい細部を簡略化し、その後、専用のモデリングツールで重要な部分を作り直してください。

最終検証の代わりにはなりません

生成されたメッシュには、製造またはリリース前に修正が必要な非多様体領域、粗いトポロジー、または調整が必要なサーフェスが含まれる場合があります。

回避策

使用するソフトウェアで、法線、完全性、縮尺、ポリゴン密度を確認してください。

1つのリファレンスから開始用メッシュを作成する

焦点の合った画像と、必要な結果を明確に説明した内容をhitem3dに入力してください。生成されたアセットを使って、詳細な調整の前にプロポーションを検証したり、バリエーションを試したり、初期工程を効率化したりできます。

画像を変換する
  • 明確な被写体1つから始める
  • スタイルと用途を説明する
  • エクスポート前にメッシュを確認する

バリアントFAQ

これらの回答では、画像ベースの3Dワークフローを使用する前に多くの人が尋ねる実用的な質問を取り上げています。

リファレンス画像に写っている情報から推定された3次元アセットが生成されます。結果は、クリーンアップ、形状調整、またはマテリアル作業が必要になる場合のある開始用メッシュとして扱うのが最適です。

さまざまな種類のオブジェクト画像から始められますが、明るく均一なライティング、見えるエッジ、シンプルな背景があると通常は役立ちます。ぼやけた画像、対象が大きく遮られている画像、または背景が雑然とした画像では、モデルが利用できる形状情報の信頼性が低くなります。

いいえ。1枚の画像には、奥行き、縮尺、隠れた表面に関する完全な情報が含まれていないため、一部の形状は推定する必要があります。最終プロジェクトでアセットを使用する前に、シルエットと見えない部分を確認してください。

印刷可能なオブジェクトを作成するための有用な出発点にはなりますが、印刷可能な状態が自動的に保証されるわけではありません。製作前に、印刷ソフトウェアで縮尺、壁厚、非多様体ジオメトリ、オーバーハング、水密性を確認してください。

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